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LOL 的走向
我發現在LOL 被買了後 LOL 走的路突然變得很快愈做愈壞 不平衡等等 同時出的英雄也很不平衡 一直都在BUFF 坦克 NEFF AD
AD 都被NEFF 了很久了 什麼時候才BUFF?
AD 現在還沒有人 權 我們是不是要等待
還是 似上都只是讓拳頭有原因Buff 汎
令汎走上最強ad 之路!?
<div></div> 都會需要時間做調整的,一個版本一個版本~ 舉凡以前的世紀帝國、暗黑2、星海...然後3A大作
到今天微軟的當個創世神
遊戲不都是這樣嗎
一代傳奇一代神
平衡做的再好還是有人找得出套路玩法 這很難說還要再觀察一陣子吧,感覺沒什麼變跟以前差不多,不過要等到最後比賽版本出來才知道! 出的英雄真的都不平衡 又是坦克很強的時代<br><br><br><br><br><div></div> 你啥時候有lol以前有平衡過的錯覺了?
哪個版本沒有meta角?
哪個版本沒有狂被ban的角 就是改來改去 讓你不會每一季都看到一樣的腳色在比賽. 犯上路還是要先農啦 不然打哪知我覺得都炸線 打達叔好像不錯 現在感覺這樣算是多樣化!? 我最近玩 看一堆ad腳色都jg了 現在出角的進度越來越快了0.0
感覺有點跟不上進度<br><br><br><br><br><div></div> 汎會是下個buff的ad角 基本上AD能動的部分不能太過誇張
否則會有失衡的現象 前一陣子我記得好像有改過凱特琳也有做改動
對遊戲來說 AD能動刀的角色不多 除非使用率太低 目前版本是因為坦克裝備太強……所以坦克就起來了
我也覺得LOL有點節奏有點太快了 而且據說S8還有一個天賦閃現…… 每次版本更新都會影響整個遊戲的生態,很多時候都需要時間做調整,不管怎樣AD到後期還是能CARRY的。別灰心 那要等下季再看看囉, 但是我認最近新出的英雄愈來愈沒自己的風格了, 很多技能都是把之前英雄的技能合併而成的。 每代的新英雄越來越誇張,一個比一個還猛,老英雄很多都只能買起來當好看的<br><br><br><br><br><div></div>
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