查看完整版本: ADC觀念技術教學篇
頁: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9

s035512278 發表於 2012-8-12 03:55 PM

ADC觀念技術教學篇

個人是從三國版跳過來了 在下不才 三國經驗約8年 如果有興趣探討更深入的角色配裝 可以來諮詢我

首先來介紹 ADC的技術 需要掌握的有哪些

第一  尾兵  
第二  互(護)A
第三  控線
第四  警戒
第五  判斷
第六  出裝

尾兵的概念 在於 學會看小兵損血量的節奏  來去算最後一下  而不是拼命打小兵去賺錢
(也只有尾刀才有錢  打得再賣力  他也不是英雄 ~ 沒有助攻)

互(護)A  的概念  是應用於  SUP被對面ADC 或者SUP 攻擊的時候  當下的判斷  
當對面ADC離太遠的時候   可以直接去A對面的SUP  但是當ADC本身就在範圍  或者在場的時候
請去A對面ADC 不要A SUP  因為SUP傷害沒有ADC高(某些角色例外 不過也要夠肥)
當互相尾兵的時候  請用互A 去騷擾對面ADC撿兵  達到 消血  消水的效果
(當然不要說有奶媽就不消 那你注定被壓)


控線  當尾兵做得好的時候 通常線會比較偏向你方這邊  控線的觀念在於
當兵臨塔下的時候  請不要讓兵進塔  以肉身擋兵  並且迅速清掉小兵(請留4隻遠兵)
然後等待小兵來接手你的位置 在離開  達到卡冰線在塔前 讓JG 非常好GANK

警戒  適用於 對面人員不見的時候  或者 對面全場支援的情況出現 (慎 逆等等)
請適當的注意小地圖 或者大地圖 有沒有一閃而過的頭像 (有請退後)  
並且觀察對面最後位置的點 會不會有突襲 強殺 等動作  而進行 退後  反壓制擊殺等等動作


判斷  這個是最重要的觀念  也是需要長久玩才能擁有的  高端玩家都具備的 大局觀特性
判斷 是所謂的 當下判定  你是要追擊ADC 還是回頭護人  會戰要抓誰  開誰 牽制誰等等
判斷這問題 一旦出錯 除非隊友有辦法強制逆轉  或者對面真的很菜  不然呀~
(高手對決  決定一瞬間   破綻一出  絕對致命  )

出裝問題  很多ADC都有一個非常笨的觀念 還有壞習慣~

ADC起手 1鞋3水  以互壓為主  通常我不論壓贏 壓輸 回家通常都只帶水跟吸血鬼權杖 等待農兵 出暴風
(多蘭劍 出來 第一拖裝 第二 傷害也不是多高  吸血更輸吸血鬼  血+多 對面一把暴風 打趴你 除非SUP夠罩)

再來就是 鞋子問題  很多ADC 寧願一開始就浪費錢去出鞋 也不願意 在等一點點 出把暴風  用高傷害去A人
(前期傷害不高 拼攻速  無疑 找死行為)  
" 人家都有招 你也有招 接下去  傷害高 多2下讓你死 傷害低 多4下可能還會跑"

裝備問題  最基本的 ADC環繞的武器  黑色切割者  嗜血者  紅雙  無盡   (我這裡先說 直出無盡是蠢蛋行為)

"無盡 如果沒有高攻速  或者高爆擊率去支援  根本就是一個拖裝的3800 垃圾裝"

ADC環繞 最好的武器 第一把 黑切  第二把隨機出 紅雙 或者嗜血 (依照角色跟玩法判定 出裝順序大不同)

像是 以打破甲為主的法洛  通常都是黑切追嗜血 在出紅雙    以三寸釘為主的汎  就是黑切 配紅雙X2 等等

基本上啦 無盡 不用想者出  效益很少會實用  除非你超級順風到暴   隊友都很神  對面都是菜
不然 出錯裝的ADC 最容易被反壓制到死  

(管你出啥裝 能殺暴人就好  這句話只能拿來打菜  你打高端玩家 試試看 亂出裝?  就算被壓 也能反打爆你)


以上是ADC介紹   如果心情好  會考慮打其他文章~  是看板上 有人求ADC  而且蠻多ADC挺雷的  特意發一發
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

plok531 發表於 2012-8-12 04:16 PM

大大  你說的我都認同
可是ADC出黑切???  怪怪的吧

zz12345678919 發表於 2012-8-12 04:42 PM

真的...黑切不需要
多出把宏雙

sbm159753 發表於 2012-8-12 06:36 PM

推推~
不過出裝方面有點不懂
為什麼第一把大裝是黑切
另外  出多藍墊著有時候是有用的吧?

s035512278 發表於 2012-8-12 06:45 PM

本帖最後由 s035512278 於 2012-8-12 06:46 PM 編輯

sbm159753 發表於 2012-8-12 06:36 PM static/image/common/back.gif
推推~
不過出裝方面有點不懂
為什麼第一把大裝是黑切

看到你的回文有點詢問意見  感覺還不錯  這裡給你解答吧

ADC第一把黑切的原因在於
黑切 第一 攻擊+55     (傷害)
      第二 +40%攻速   (攻擊速度)
      第三 堆疊降防     (如果對上不跑 傷害會提升 連SUP也會打很痛)

這種好用的玩意  2800 不買嗎? 寧願買個 嗜血 或者 提升攻速的紅雙當第一把嗎?

還有  多蘭擋墊 說真的
如果我是對面的 我先比你早農出暴風+吸血鬼  你覺得你出2把多蘭能壓過我嗎?  
被壓 如果還去出多蘭  那距離你暴風又更遠距離  能力又比別人差 如果不忍耐 就注定被打壓~
(以上回答 還滿意嗎?~  尾兵部分  我會建議 出攻擊符文 +天賦 開場+23攻擊 怎樣都好尾 ~) ...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

axun729 發表於 2012-8-12 07:20 PM

對新手上路ADC來說內容很棒  
但感覺個人觀點有點放太重

討論裝備問題永遠討論不完
每個人想法習慣都不同
沒有人能去否定出裝順序
場次不同和戰況也會影響出裝
個人並不覺得直出無盡是愚蠢的行為
也不覺得出多蘭墊檔是無用的
差別只在於不同習慣打法和英雄角色
職業選手也會出多蘭墊檔
他有他的效益在,不見得你覺得沒用就真的沒用

sbm159753 發表於 2012-8-12 07:25 PM

s035512278 發表於 2012-8-12 06:45 PM static/image/common/back.gif
看到你的回文有點詢問意見  感覺還不錯  這裡給你解答吧

ADC第一把黑切的原因在於


出黑切大概可以理解

不過多藍的部分~
如果在穩穩農的情況下 確實是直接等暴風
可是在被押的情況下(是說被壓了有一段時間 JG常來例外)
對面ADC農的速度一定比自己快很多
接下來有兩種方法
1.龜一點 塔下在吃兵  不過這樣塔應該很快就掉了
2.繼續counter(這時對方有BF你只有鞋子+水)  多少會被POKE 如果SUP不是奶媽的話 應該沒辦法撐很久
如果不先出個多藍 要如何應對呢?...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

s035512278 發表於 2012-8-12 08:57 PM

本帖最後由 s035512278 於 2012-8-12 08:58 PM 編輯

sbm159753 發表於 2012-8-12 07:25 PM static/image/common/back.gif
出黑切大概可以理解

不過多藍的部分~

回第一點

基本上歸塔下吃兵  要學會卡兵線不讓兵進塔 請去看控線的解說
當然對面有布里 那帝 或者雷歐  請注意他們位置  卡兵不要被打 基本上 卡一次
就可以把兵線控在塔前 最少3波左右   學會卡兵 基本上 塔是不會掉太多血的

回第二點
基本上 對面過壓 要避免針鋒相對 等待控線 以後 JG來GANK (如果JG爛 那就...自己想辦法)
對面裝出多蘭 只要死一次 對壓能力會完全下降   只要比對面還要正確判斷出 先出暴風
就可以輕鬆壓過去  (這就是所謂的 對上高手 出錯裝 就等者被反壓暴 )

個人推薦 除了藍色符文用固定魔防  剩下均用攻擊符文  
(好撿兵 傷害壓力夠位  配上天賦 開場+23傷害 )  

但是符文什麼  均看個人意見  這裡不予指導 因為自己用的順最好
(如果還有問題  歡迎提出   對待有禮貌的人 我會給予最大的能力去回覆)...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

徐又成 發表於 2012-8-12 09:17 PM

我覺得ADC很吃走位所以都先稱暴擊(無盡),攻速裝都很慢出,不過你的黑切建議我會試試

wearmeout 發表於 2012-8-12 09:19 PM

除非前期殺很大  不然不建議出黑切  殺很大這種虐菜場也隨便出隨便贏了<br><br><br><br><br><div></div>

od93@kimo.com 發表於 2012-8-12 09:20 PM

我是覺得  AD第一把出黑切不太好  如果你對上的不一定是喜歡1V1的新手  成效不大

anderson0309 發表於 2012-8-12 09:25 PM

黑切如果用耳語取代會不會更好
加上如果有把雙刀+黃鞋應該是夠用了
應該是沒必要多那40%

andqoo8888 發表於 2012-8-12 09:27 PM

adc太複雜了  始終 是我破不了的領域

s035512278 發表於 2012-8-12 09:40 PM

本帖最後由 s035512278 於 2012-8-12 09:44 PM 編輯

anderson0309 發表於 2012-8-12 09:25 PM static/image/common/back.gif
黑切如果用耳語取代會不會更好
加上如果有把雙刀+黃鞋應該是夠用了
應該是沒必要多那40%

耳語第一把 反而會輸

前期對面防沒破100以上 基本上 耳語效用比黑切還弱勢
又少攻速  跟 攻擊  

應該很多人不會換算減免公式  順便講解一下好了  穿透  跟 穿透% 是這樣算
假設 對面物理防100  你有黑切 又有耳語 自身物理穿透算10  把黑切算3次疊加

(100-黑切的疊次數跟自己的物理穿透) X (100%-40%的耳語穿透%)

(100-45-10)X(100%-40%)=  45X0.6=27  對面防禦下降到27 (減免% 我就沒去記)

基本上 黑切就已經把 沒出反甲 跟冰霜心的角色 防禦下壓了  耳語是針對防禦破150以上角色再用的

這樣理解了嗎~?  
(魔法的防禦計算 也是參照上面算  只是魔法可以切得更徹底  物理除了天技 只有2個物品有)

補充內容 (2012-8-12 09:41 PM):
附帶一提  耳語的效果 不是共通的  是自身的攻擊去降對面防   SUP 去打對面防禦一樣是100%~...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

mick0930 發表於 2012-8-13 02:50 AM

本帖最後由 mick0930 於 2012-8-13 02:50 AM 編輯

我是覺得後期無進的效用遠遠大過黑切
有攻擊 暴擊跟增加暴擊威力
搭配紅雙效用很高的
另外我覺得黑切可以不用出
出2把紅雙就攻速就夠了 還有增加跑速跟暴擊率
前期我還是會出多蘭劍
因為第一把就出暴風 要有點久的時間除非大順風
多蘭的效果其實也不錯再前期有蠻大的效益<br><br><br><br><br><div></div>
頁: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9