10月12日,第二屆楚河漢界象棋人工智能對決在河南滎陽戰罷,象棋旋風擊敗象棋名手,奪得冠軍。
據悉,象棋名手、象棋旋風、象棋天啟、天機象棋、小蟲象棋、南奧象棋、UFX、Alpha貓等8款世界最為知名的象棋人工智能軟件悉數到場,在世界象棋文化之都滎陽市決出目前象棋人工智能的王者,這也是象棋人工智能領域最高水平的一次較量。
比賽採用預賽+決賽賽制,先於11日下午兩點半及12日上午開始4輪預賽,預賽採用瑞士積分制;12日下午再進行雙敗淘汰賽制的半決賽和決賽。據裁判長王聚群介紹,比賽統一採用大賽組委會配備的36核超級電腦,所有軟件禁用開局庫,統一設置為八步棋脫譜。比賽時限均為10分鐘+5秒,在決賽階段,兩盤戰平後加賽超快棋3分鐘加5秒,直至分出勝負。
象棋在人工智能方面的研發迄今已經有了近十五年的歷史,現在人工智能已經成為了棋友們交流學習的重要工具,甚至成為了象棋專業棋手們的共同「老師」。2006年,象棋屆曾經舉辦了一次社會矚目的人機大戰,人工智能「浪潮天梭」大戰象棋第一人像棋特級大師許銀川,最終兩位不分伯仲,兩戰成和。至今十多年一晃而過,人工智能的發展遠遠超乎了想像。
去年五月,在第二屆亞洲象棋嘉年華啟動儀式舉辦期間,在楚河漢界所在地滎陽市舉行的就曾舉辦首屆「楚河漢界」象棋人工智能對決,6款超級象棋軟件捉對廝殺,吸引了全世界數萬棋迷在網絡上觀看賽事,盛況空前。
感謝樓主分享! 雞婆的補上一幀圖片。
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▲象棋特級大師許銀川(中)與象棋大師黨斐(左)講解(攝影:樊璐璐)。
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▲賽後許銀川與名手開發者(右,仰頭者)交流(攝影:樊璐璐)。
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